Dasar dasar pemrosesan komputer
Arsitektur Komputer
sebuah diagram unit dasar yang terdapat dalam semua
komputer. Diagram ini disebut skema
komputer (computer schematic) dan telah ada sejak awal masa komputer. Unit-unit komputer, yang disebut perangkat
eras (hardware), biasanya dikemas dalam sebuah kotak tersendiri dan dihubungkan
dengan kabel-kabel elektris. Arus data
melalu sistem digambarkan oleh panah-panah dalam gambar.
Seharusnya tidaklahmengherankan bahwa komputer mencerminkan
pendekatan sistem. Bagaimanapun komputer
adalah suatu sistem. Skema komputer
mencerminkan struktur sistem terbuka yang berkomunikasi dengan lingkungannya
melalui alat input dan output serta sistem lingkaran tertutup yang memiliki
umpan balik dan mekanisme pengendalian.
Di dalam komputer unit pengendali dan program pada penyimpanan primer
merupakan mekanisme pengendali, yangbereaksi pada berbagai kondisi input untuk
menghasilkan berbagai jenis output.
Satu alasan mengapa pendekatan sistem sangat efektif dalam
kerja komputer adalah karena komputer mencerminkan sistem dasar ini
Penyimpanan primer
Komputer pertama menggunakan magnetic drum dan magnetic core
untuk penyimpanan primer. Core ini
meupakan potongan-potongan material logam kecil berbentuk donat seukuran kepala
jarum yang mudah dimagnet. Kawat-kawat
yang membentang melalui core mengubah medan magnet dan menentukan status
magnetiknya. Sejak tahun 1964,
penyimpnan yang terbuat dari integrated circuit mulai menggantikan drum dan
core.
Bit dan Byte
Sekarang kapasitas penyimpanan integrated circuit diukur
dalam megabit (Mb) atau jutaan bit data.
1 bit adalah posisi penyimpanan elektronik yaitu nyala atau mati dan
kombinasi dari bit tersebut membentuk 1 byte atau 1 karakter. Istilah kilobyte disingkat KB, digunakan
untuk menggambarkan 1.000 byte.
Sebenarnya karena cara pembuatan integrated circuit 1 kilobyte adalah
1.024 byte, demikian pula 1 megabyte (MB) bukanlah 1 juta byte tetapi 1.024 x
1.024 atau 1.048.576 byte.
Berbagai Bentuk Penyimpanan Primer
• Random
Access Memory
Ketika membaca literatur komputer mikro anda mungkin
menemukan RAM dan ROM. RAM (random
Access memory) dan merupakan nama yang diberikan pada inegrated circuit yang
berfungsi sebagai bagian penyimpnana primer yang digunakan untuk menyimpan
perangkat lunak dan data. RAM
memungkinkan operasi baca maupun tulis tetapi juga disebut volatile, karena
isinya hilang bila daya listrik dimatikan.
• Read-Only
Memory
Jenis khusus dari penyimpnana primer, dapat dibaca tetapi
tidak dapat ditulisi. Jenis ini disebut
ROM (Read Only Memory). Anda dapat
membaca instruksi dan data yang telah disimpan sebelumnya dalam ROM tetapi anda
tidak dapat mengubah dengan menulisinya.
Membuat komputer menggunakan ROM untuk menyimpan material seperti
instruksi-instruksi yang memberitahukan komputer apa yang harus dilakukannya
saat dinyalakan. ROM bersifat tidak mudah hilang (non-volatile) dalam arti
isinya tidak mudah terhapus ketika daya listrik sistem dimatikan.
• Cache
Memory
Perpindahan instruksi program dan data antara penyimpanan
primer dan prosesor (unit pengendali dan ALU) dicapai pada kecepatan yang
sangat tinggi. Operasi itu hanya
membutuhkan 50 nano second. 1 nano second adalah 1 permiliar dari 1 detik. Walau ini tampaknya sangat cepat, sejumlah komputer
dapat mencapai kecepatan yang leih tinggi dengan menyertakan jumlah terbatas
dari RAM khusus yang sangat cepat dan sangat mahal yang ditempatkan diantara
RAM biasa dan processor. RAM jenis ini
dikenal sebagai Cache memory. Isi Cache
memory diperiksa oleh processor, sebelum processor mencari instruksi program
atau data pada RAM biasa. Jika Cache
memory mempunyai isi yang dibutuhkan pengambilan dapat dilakukan dengan lebih
cepat daripada dengan RAM biasa.
Kapasitas penyimpanan primer terus meningkat selama era komputer. Komputer mainframe pertama hanya memiliki 4
KB penyimpanan komputer mikro sekarang yang digunakan sebagai small bussines
system dapat memiliki 96 MB penyimpanan.
Unit Input
Ada lima cara dasar memasukkan data ke dalam komputer,
menggunakan :
Keyboard, alat penunjuk (pointing device), input otomasi
(secara magnetis atau optis) dan dapat menggunakan pembicaraan dengan komputer.
• Keyboard
• Alat
penunjuk
o Mouse
o Trackball
o Touch
screen
o Light pen
o Unit
remote Control
• Alat
Input Otomasi Data Sumber
Meskipun input komputer dapat dilaksanakan cukup cepat oleh
operator berpengalaman dengan menggunakan keyboard dan alat penunjuk,
kecepatannya lebih lambat daripada kecepatan komputer. Kecepatan input manusia diinput dalam jumlah
karakter perdetik atau kata permenit.
Sementara kecepatan pemrosesan internal komputer diukur dalam jutaan
instruksi per detik (Million Instruction Per Second / MIPS). Kecepatan input yang relatif lambat dapat
menciptakan antrian input dari data yang menunggu untuk dimasukkan ke dalam
komputer. Sejumlah perusahaan telah
mengurangi antrian input dengan menggunakan otomasi data sumber (source data
automation, SDA) SDA mengacu pada pembacaan data langsung dari dokumen atau
obyek. Terdapat dua teknologi dasar
yaitu, pembacaan optis dan pembacaan magnetis.
• Alat
pembaca Optis
Alat input yang membaca data dengan menyinari suatu sinar
terang di atas data dan kemudian menangkap citra yang terpantul pada matriks
sel-sel photoelectric disebut unit pembaca optis atau scanner. Pendekatan input komputer ini disebut OCR
(Optical Character Recognition).
Jenis-jenis pembaca optis ini a.l. : optical mark reader, bar code
reader, optical character reader, handprint reader.
• Alat
pembaca Magnetis
Bentuk otomasi data pertama yang berhasil adalah magnetic
ink character recognition (MIC), yang diperkenalkan pada akhir 1950-an oleh
American Banking Association. ABA
memerintahkan agar karakter-karakter khusus dicetak dibagian bawah cek dengan
menggunakan tinta khusus. Tinta khusus
tsb. berisi zat yang dapat diberi muatan magnet segera sebelum dibaca. Kombinasi tinta dan bentuk khusus karakter
tsb, memudahkan proses membaca oleh komputer.
• Alat
input pengenal Suara
Sekarang memasukkan perintah atau data ke komputer dapat
dilakukan hanya dengan berbicara ke dalam mikropon yang dihubungkan pada unit
engenal suara. Unit pengenal suara
(speech recognition unit) menganalisis pola suara dan mengubahnya menjadi
bentuk digital untuk diproses.
Meskipun model prototipe dari unit pengenal suara ini diuat
pada akhir 1950-an, baru pada tahun 1970-an diproduksi secara masal. Sebagian besar unit mensyaratkan seorang
pemakai tertentu untuk melatih sistem itu mengenali suaranya dengan mengucapkan
kosa kata tertentu. Ketika kata-kata
tersebut diucapkan, kata-kata itu dikodekan menjadi bentuk digital oleh sistem. Setelah tiap kata diucapkan beberapa kali,
suatu pola digital disimpan untuk acuan selanjutnya. Jenis sistem ini umumnya disebut
speker-dependent system.
Untuk mengatasi keterbatasan dari sistem yang hanya
mengenali suara satu pemakai saja, dikembangkan pengenal suar jenis
speaker-independent system yang berbeda sama sekali. Proses pengenalannya didasarkan pada
bagaimana kita berbicara daripada apa yang dikatakan. Teknik ini menjanjikan mampu mengenali semua
pemakai yang berbicara dalam bahasa apapun asalkan proses pembuatan model
suaranya telah dilakukan.
Unit Output
Hasil akhir dari semua pemrosesan komputer berbentuk output.
• Alat
Output Tampilan
Alat output yang paling populer bagi pemakai adalah layar
tampilan (display screen), juga disebut sebagai monitor, cathode ray tube
(CRT), atau video display terminal (VDT).
Layar tampilan digunakan oleh semua ukuran komputer dan hampir selalu
disertai keyboard.
• Alat
Output Cetakan
Kelemahan utama layar tampilan adalah ketidakmampuannya
untuk menghasilkan salinan kertas atau hard copy dari output. Salinan kertas merupakan pilihan atau bahkan
keharusan jika :
o Informasi
harus dikirim melalui pos (misalnya faktur atau tagihan yang harus diposkan
kepada pelanggan)
o Catatan
historis diperlukan (daftar cek gaji bulanan)
o Jumlah
output relatif banyak (seperti laporan manajemen yang panjangnya beberapa
halaman) atau
o Beberapa
orang harus menggunakan informasi yang sama pada waktu yang sama. (seperti
dalam konferensi)
Alat output yang disebut printer menghasilkan output salinan
kertas. Ada 3 jenis printer :
• Line
Printer
• Character
Printer
• Page
printer
• Alat
Output Suara
Meskipun input suara berkembang lambat, output komputer
bersuara telah cukup lama digunakan.
Speech output unit, atau audio response unit, dapat memilih serangkaian
suara digital untuk membentuk output komputr bersuar yang dpat langsung
ditransmisikan atau melalui suatu saluran komunikasi. Jika anda memencet sebuah nomor telepon dan
menerima pesan, pesan tersebut dihasilkan oleh alatoutput suara (speech output
device).
• Plotter
• Microform
• Output
Grafik
Perangkat lunak
Komputer diarahkan untuk menyelesaikan suatu tugas tertentu
dengan mengikuti instruksi-instruksi dalam program tersebut. Program tersebut harus berada di dalam
penyimpanan primer sebelum CPU dapat melaksanakannya. Perangkat lunak komputer dapat dikelompokkan
menjadi perangkat lunak sistem atau perangkat lunak aplikasi.
• Perangkat
Lunak Sistem
1. Sistem
Operasi
Ada 6
fungsi dasar yang dilaksanakan suatu sistem operasi :
• Menjadwalkan
tugas
• Mengelola
Sumber Daya Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
• Menjaga
Keamanan Sistem
• Memungkinkan
Pembagian Sumber Daya untuk beberapa Pemakai
• Menangani
Interrupt
• Menyimpan
Catatan Pemakaian
2. Program
Utility
3. Penerjemah
Bahasa
• Perangkat
Lunak Aplikasi
Apllication Software memproses data perusahaan, dan dapat
diperoleh dengan 2 cara sbb. :
• Pemrograman
Sendiri
• Paket
Jadi
o Paket
aplikasi bisnis umum
o Paket
aplikasi khusus industri
o Paket
aplikasi peningkatan produkstivitas perusahaan
o Paket
aplikasi peningkatan produktivitas perorangan
Meminimumkan kesalahan input
Bahkan dengan semua teknik yang telah dikembangkan untuk
membantu pemakai memasukkan data, kesalahan masih mungkin terjadi. Menyadari fakta ini, perangkat lunak
dirancang untuk mengurangi peluang kesalahan dengan menyediakan :
• Pencegahan
Kesalahan
• Pendeteksian
Kesalahan
• Perbaikan
Kesalahan
• Menempatkan
Penanganan Kesalahan dalam Perspektif
Suatu teknologi komputer yang mengkombinasikan beberapa
bentuk output komputer yang berbeda adalah multimedia. Istilah multimedia digunakan untuk
menggambarkan suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak,
dan alat-alat lain seperti televisi, monitor video, sistem compact disk, atau
sistem stereo – semuanya dimaksudkan untuk menghasilkan presentasi audio dan
visual penuh.
Sistem Multimedia
• Input
Multimedia
Gambar visual dapat dimasukkan ke dalam sistem dari paket
perangkat lunak yang menyatukan fotografi digital, dan dari kamera video, pita
dan piringan video, serta scanner optis.
Input audio dapat dimasukkan melalui mikropon, pita kaset, dan compact
disk.
• Output
Multimedia
Output visual dapat ditampilkan di layar komputer dan di
monitor televisi. Output video dapat
disediakan oleh alat output suara, pengeras suara stereo dan headphone.
Aplikasi Multimedia dalam Bisnis
• Aplikasi
SIA
• Aplikasi
MIS dan DSS
• Aplikasi
kantor virtual
• Sistem
berbasis pengetahuan
Langkah-langkah dalam Mengembangkan Sistem Multimedia
1. Mendefinisikan
masalah
2. Merancang
konsep
3. Merancang
isi
4. Menulis
naskah
5. Merancang
grafik
6. Memproduksi
sistem
7. Melakukan
uji pemakai
8. Menggunakan
sistem
9. Memelihara
sistem
Tidak ada komentar:
Posting Komentar